Stadtinformationen

Versorgung von @home

Marktplatz
Holz446
Stein508
Erz334
Wolle861
Nahrung551
Tuch0
Werkzeug0
Taler13500
Belegung2700
Kapazität2700
Ausnutzungsgrad100%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 259 260 261 262 263 ... 1137 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 01.08.2012, 07:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,17,3,0)
TUE, 31.07.2012, 07:001Versorgung Spiele: (3377) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 297 Werkzeug: 95
TUE, 31.07.2012, 07:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=1 => Tuecher: 224 Nahrung: 1680
TUE, 31.07.2012, 07:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
TUE, 31.07.2012, 07:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,18,3,0)
MON, 30.07.2012, 07:001Versorgung Spiele: (3376) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 297 Werkzeug: 95
MON, 30.07.2012, 07:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=1 => Tuecher: 224 Nahrung: 1680
MON, 30.07.2012, 07:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
MON, 30.07.2012, 07:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,18,3,0)
SUN, 29.07.2012, 07:001Versorgung Spiele: (3375) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 297 Werkzeug: 95
SUN, 29.07.2012, 07:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=1 => Tuecher: 224 Nahrung: 1680
SUN, 29.07.2012, 07:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)