Stadtinformationen

Versorgung von @home

Marktplatz
Holz614
Stein493
Erz546
Wolle712
Nahrung335
Tuch0
Werkzeug0
Taler13500
Belegung2700
Kapazität2700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 28.08.2014, 07:001Versorgung Spiele: (4135) Aktiv=53 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 326 Werkzeug: 103
THU, 28.08.2014, 07:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=0 => Tuecher: 224 Nahrung: 1400
THU, 28.08.2014, 07:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,4,2,4)
THU, 28.08.2014, 07:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,19,3,0)
WED, 27.08.2014, 07:001Versorgung Spiele: (4134) Aktiv=53 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 326 Werkzeug: 103
WED, 27.08.2014, 07:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=0 => Tuecher: 224 Nahrung: 1400
WED, 27.08.2014, 07:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,2,2,2)
WED, 27.08.2014, 07:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,18,3,0)
TUE, 26.08.2014, 07:001Versorgung Spiele: (4133) Aktiv=0 Inaktiv=53 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 53
TUE, 26.08.2014, 07:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=0 => Tuecher: 224 Nahrung: 1400
TUE, 26.08.2014, 07:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,3,1)
TUE, 26.08.2014, 07:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,7,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)