Stadtinformationen
Versorgung von @home
Marktplatz
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Holz | 266 |
Stein | 729 |
Erz | 397 |
Wolle | 772 |
Nahrung | 536 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 13500 |
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Belegung | 2700 |
Kapazität | 2700 |
Ausnutzungsgrad | 100% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
TUE, 11.06.2013, 07:00 | 5 | Alle Spiele deaktiviert |
THU, 06.06.2013, 07:00 | 5 | Alle Spiele deaktiviert |
THU, 29.08.2013, 07:00 | 5 | Alle Spiele deaktiviert |
THU, 07.03.2013, 07:00 | 5 | Alle Spiele deaktiviert |
SAT, 23.08.2014, 07:00 | 5 | Alle Spiele deaktiviert |
WED, 04.06.2014, 07:01 | 5 | Alle Spiele deaktiviert |
THU, 03.04.2014, 07:00 | 5 | Alle Spiele deaktiviert |
FRI, 30.08.2013, 07:00 | 5 | Alle Spiele deaktiviert |
SAT, 15.02.2014, 07:00 | 5 | Alle Spiele deaktiviert |
SAT, 28.06.2014, 07:01 | 5 | Alle Spiele deaktiviert |
WED, 22.08.2007, 09:17 | 6 | Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,0,0) |
WED, 14.05.2008, 07:03 | 6 | Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,0,1) |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |