Stadtinformationen

Versorgung von Acaria

Marktplatz
Holz379
Stein132
Erz369
Wolle464
Nahrung256
Tuch0
Werkzeug0
Taler8000
Belegung1600
Kapazität1600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 11.06.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,16,4,0)
WED, 10.06.2009, 22:031Versorgung Spiele: (1530) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 294 Werkzeug: 93
WED, 10.06.2009, 22:032Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 192 Nahrung: 1440
WED, 10.06.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,3,0,5)
WED, 10.06.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,17,3,0)
TUE, 09.06.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1529) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 294 Werkzeug: 93
TUE, 09.06.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 192 Nahrung: 1440
TUE, 09.06.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,3,1,4)
TUE, 09.06.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,16,3,0)
MON, 08.06.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1528) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 294 Werkzeug: 93
MON, 08.06.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=25/1 Baustellen=1 => Tuecher: 200 Nahrung: 1500
MON, 08.06.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,1,3,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)