Información de la Ciudad
Impuestos de Märchenwald
|
Mercado
|
| Madera | 296 |
| Piedra | 370 |
| Minerales | 185 |
| Lana | 548 |
| Comida | 301 |
| Tela | 0 |
| Herramientas | 0 |
| Taler | 361 |
| |
| Ocupación | 1700 |
| Capacidad | 1700 |
| Aprovechamiento | 100% |
|
Impuestos del último día
Página 1 2 3 4 5 ... 1157 >>
|
| Hora | Código | Descripción |
| THU, 28.08.2014, 05:03 | 1 | Versorgung Spiele: (3825) Aktiv=0 Inaktiv=44 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 44 |
| THU, 28.08.2014, 05:03 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850 |
| THU, 28.08.2014, 05:03 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
| THU, 28.08.2014, 05:03 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
| THU, 28.08.2014, 05:03 | 6 | Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,20,5,2) |
| THU, 28.08.2014, 05:03 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,5,2,0) |
| WED, 27.08.2014, 05:10 | 1 | Versorgung Spiele: (3824) Aktiv=0 Inaktiv=44 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 44 |
| WED, 27.08.2014, 05:10 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850 |
| WED, 27.08.2014, 05:10 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
| WED, 27.08.2014, 05:10 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
| WED, 27.08.2014, 05:10 | 6 | Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,18,4,1) |
| WED, 27.08.2014, 05:10 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,4,1,0) |
Los distintos códigos se corresponden con la siguiente información:
| Código |
Contenido |
| 1 |
Impuestos por Juegos: Día corriente (se corresponde con la edad de la ciudad en días), Aktiv=número de juegos activos, Inaktiv=número de juegos inactivos, Selbst=número de juegos por los que los propios ciudadanos están pagando impuestos => Tücher: impuesto mensual por telas, Werkzeug: impuesto mensual por herramienta. |
| 2 |
Impuestos por los ciudadanos: Anz=número de ciudadanos/número de diudadanos sin hogar, Baustellen=número de puestos de construcción => Tücher: imposición mensual por telas, Nahrung: imposición mensual por comida. |
| 3 |
Bonus por la recaudación en el lugar del mercado (madera, piedra, minerales, lana y comida) |
| 4 |
Impuestos procedentes del almacén, sin bonus |
| 5 |
Habitación de juego cerrada por insuficiencia de recursos, y eventualmente una habitación cerrada adicional por falta de taler |
| 6 |
Recursos (madera, piedra, mineral, lana, comida, tela o herramienta) adquiridos de la Bolsa por insuficiencia de recursos |
| 7 |
Impuestos del día (madera, piedra, mineral, lana, comida, tela, herramienta, taler) |