Stadtinformationen

Versorgung von Girasoles

Marktplatz
Holz46
Stein15
Erz226
Wolle127
Nahrung15
Tuch0
Werkzeug0
Taler28
Belegung429
Kapazität3200
Ausnutzungsgrad13.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 26.01.2026, 21:001Versorgung Spiele: (7364) Aktiv=76 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 26.01.2026, 21:002Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 800
MON, 26.01.2026, 21:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
MON, 26.01.2026, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,0,0,0)
SUN, 25.01.2026, 21:001Versorgung Spiele: (7363) Aktiv=76 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 25.01.2026, 21:002Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 800
SUN, 25.01.2026, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,0,0)
SUN, 25.01.2026, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,0,0,0)
WED, 25.05.2022, 21:001Versorgung Spiele: (6022) Aktiv=75 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 25.05.2022, 21:002Versorgung Buerger: Anz=34/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 850
WED, 25.05.2022, 21:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
WED, 25.05.2022, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)