Stadtinformationen

Versorgung von Nexus

Marktplatz
Holz13
Stein13
Erz0
Wolle9
Nahrung20
Tuch0
Werkzeug0
Taler46
Belegung55
Kapazität4100
Ausnutzungsgrad1.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 19.11.2005, 23:181Versorgung Spiele: (1033) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 238 Werkzeug: 75
SAT, 19.11.2005, 23:182Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
SAT, 19.11.2005, 23:183Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,0,3,1)
SAT, 19.11.2005, 23:187Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,13,2,0)
FRI, 18.11.2005, 23:181Versorgung Spiele: (1032) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 228 Werkzeug: 72
FRI, 18.11.2005, 23:182Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
FRI, 18.11.2005, 23:183Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,3,0)
FRI, 18.11.2005, 23:187Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,13,3,0)
THU, 17.11.2005, 23:181Versorgung Spiele: (1031) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 228 Werkzeug: 72
THU, 17.11.2005, 23:182Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
THU, 17.11.2005, 23:183Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,2,2,2)
THU, 17.11.2005, 23:187Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,12,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)