Stadtinformationen

Versorgung von Stadtflucht

Marktplatz
Holz417
Stein473
Erz383
Wolle785
Nahrung542
Tuch0
Werkzeug0
Taler13000
Belegung2600
Kapazität2600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 02.07.2006, 22:227Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,62,19,3,0)
SAT, 01.07.2006, 22:201Versorgung Spiele: (638) Aktiv=48 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 285 Werkzeug: 89
SAT, 01.07.2006, 22:202Versorgung Buerger: Anz=37/0 Baustellen=0 => Tuecher: 296 Nahrung: 1850
SAT, 01.07.2006, 22:203Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,3,3,4)
SAT, 01.07.2006, 22:207Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,62,20,3,0)
FRI, 30.06.2006, 22:201Versorgung Spiele: (637) Aktiv=48 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 285 Werkzeug: 89
FRI, 30.06.2006, 22:202Versorgung Buerger: Anz=37/0 Baustellen=0 => Tuecher: 296 Nahrung: 1850
FRI, 30.06.2006, 22:203Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,4,4)
FRI, 30.06.2006, 22:207Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,62,19,3,0)
THU, 29.06.2006, 22:211Versorgung Spiele: (636) Aktiv=48 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 285 Werkzeug: 89
THU, 29.06.2006, 22:212Versorgung Buerger: Anz=37/0 Baustellen=0 => Tuecher: 296 Nahrung: 1850
THU, 29.06.2006, 22:213Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,4,1,3,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)