Stadtinformationen

Versorgung von Malediven

Marktplatz
Holz63
Stein60
Erz206
Wolle167
Nahrung108
Tuch0
Werkzeug0
Taler1070
Belegung604
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad35.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 01.01.2010, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,5,2,0,2)
FRI, 01.01.2010, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,18,3,0)
FRI, 01.01.2010, 23:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
FRI, 01.01.2010, 23:001Versorgung Spiele: (1238) Aktiv=49 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 331 Werkzeug: 102
FRI, 01.02.2008, 23:203Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,3,1,1)
FRI, 01.02.2008, 23:202Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
FRI, 01.02.2008, 23:207Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,15,3,0)
FRI, 01.02.2008, 23:201Versorgung Spiele: (538) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 267 Werkzeug: 78
FRI, 01.02.2013, 06:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,3,3,3)
FRI, 01.02.2013, 06:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 192 Nahrung: 1440
FRI, 01.02.2013, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,19,4,0)
FRI, 01.02.2013, 06:001Versorgung Spiele: (2364) Aktiv=54 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 384 Werkzeug: 117

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)