Stadtinformationen

Versorgung von AbsolutChaos

Marktplatz
Holz300
Stein196
Erz200
Wolle439
Nahrung343
Tuch4
Werkzeug2
Taler7500
Belegung1500
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 01.02.2007, 23:281Versorgung Spiele: (1379) Aktiv=29 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 176 Werkzeug: 62
THU, 01.02.2007, 23:282Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=0 => Tuecher: 64 Nahrung: 400
THU, 01.02.2007, 23:283Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,1,0)
THU, 01.02.2007, 23:287Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,8,2,0)
WED, 31.01.2007, 23:281Versorgung Spiele: (1378) Aktiv=29 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 176 Werkzeug: 62
WED, 31.01.2007, 23:282Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=0 => Tuecher: 64 Nahrung: 400
WED, 31.01.2007, 23:283Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,2,1,1)
WED, 31.01.2007, 23:287Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,8,2,0)
TUE, 30.01.2007, 23:281Versorgung Spiele: (1377) Aktiv=29 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 176 Werkzeug: 62
TUE, 30.01.2007, 23:282Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=0 => Tuecher: 64 Nahrung: 400
TUE, 30.01.2007, 23:283Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,2,0)
TUE, 30.01.2007, 23:287Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,8,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)