informations sur les villes
Approvisionnement de VerkehrteWelt
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 280 |
| pierre | 302 |
| Minerai | 178 |
| Laine | 422 |
| Nourriture | 318 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 7500 |
| Remplissage | 1500 |
| Capacité | 1500 |
| Taux d'utilisation | 100% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 961 962 963 964 965 ... 1008 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| TUE, 07.12.2010, 00:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,3,3) |
| FRI, 22.06.2007, 23:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,0,0) |
| WED, 23.05.2007, 22:55 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,0,0) |
| SAT, 16.06.2007, 16:59 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,0,0) |
| SUN, 24.02.2008, 15:03 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,0,0) |
| FRI, 17.04.2009, 00:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,0,0) |
| SAT, 27.12.2008, 00:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,0,0) |
| THU, 17.05.2007, 22:55 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,0,0) |
| WED, 16.05.2007, 22:54 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,0,0) |
| FRI, 30.03.2007, 22:41 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,0,0) |
| SUN, 24.06.2007, 23:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,0,0) |
| SAT, 30.06.2007, 23:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,0,0) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
