Stadtinformationen

Versorgung von Serenita

Marktplatz
Holz85
Stein52
Erz201
Wolle222
Nahrung83
Tuch0
Werkzeug0
Taler469
Belegung643
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad32.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 01.02.2013, 21:002Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650
FRI, 01.02.2013, 21:001Versorgung Spiele: (739) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 305 Werkzeug: 90
FRI, 01.02.2013, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,0,2)
FRI, 01.02.2013, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,13,3,0)
FRI, 01.02.2019, 21:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 450
FRI, 01.02.2019, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,0,0,0)
FRI, 01.02.2019, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,1,0)
FRI, 01.02.2019, 21:001Versorgung Spiele: (2930) Aktiv=47 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 01.03.2013, 21:002Versorgung Buerger: Anz=14/0 Baustellen=0 => Tuecher: 112 Nahrung: 700
FRI, 01.03.2013, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,14,3,0)
FRI, 01.03.2013, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,2,1,0)
FRI, 01.03.2013, 21:001Versorgung Spiele: (767) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 305 Werkzeug: 90

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)