Stadtinformationen

Versorgung von Parentia

Marktplatz
Holz14
Stein43
Erz149
Wolle94
Nahrung12
Tuch0
Werkzeug0
Taler514
Belegung312
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad15.6%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 05.07.2019, 05:014Versorgung ueber Lager abgewickelt.
FRI, 05.07.2019, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,0,0,0)
THU, 04.07.2019, 05:011Versorgung Spiele: (5205) Aktiv=45 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 04.07.2019, 05:012Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 525
THU, 04.07.2019, 05:014Versorgung ueber Lager abgewickelt.
THU, 04.07.2019, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,0,0,0)
WED, 03.07.2019, 05:021Versorgung Spiele: (5204) Aktiv=45 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 03.07.2019, 05:022Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 525
WED, 03.07.2019, 05:024Versorgung ueber Lager abgewickelt.
WED, 03.07.2019, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,0,0,0)
TUE, 02.07.2019, 05:011Versorgung Spiele: (5203) Aktiv=45 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 02.07.2019, 05:012Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 500

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)