Stadtinformationen

Versorgung von IsleOfJoy

Marktplatz
Holz401
Stein396
Erz108
Wolle381
Nahrung314
Tuch0
Werkzeug0
Taler225
Belegung1600
Kapazität500
Ausnutzungsgrad320%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 23.02.2007, 23:327Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,12,2,0)
THU, 22.02.2007, 01:321Versorgung Spiele: (537) Aktiv=34 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 211 Werkzeug: 65
THU, 22.02.2007, 01:322Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
THU, 22.02.2007, 01:323Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,3,1,0)
THU, 22.02.2007, 01:327Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,11,2,0)
TUE, 20.02.2007, 23:311Versorgung Spiele: (536) Aktiv=34 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 211 Werkzeug: 65
TUE, 20.02.2007, 23:312Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
TUE, 20.02.2007, 23:313Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,2,0)
TUE, 20.02.2007, 23:317Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,26,11,2,0)
MON, 19.02.2007, 23:311Versorgung Spiele: (535) Aktiv=34 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 211 Werkzeug: 65
MON, 19.02.2007, 23:312Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
MON, 19.02.2007, 23:313Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,1,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)