Stadtinformationen

Versorgung von ChillCity

Marktplatz
Holz177
Stein232
Erz48
Wolle583
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug10
Taler3286
Belegung1090
Kapazität1200
Ausnutzungsgrad90.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 30.12.2013, 05:011Versorgung Spiele: (2104) Aktiv=23 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 176 Werkzeug: 53
MON, 30.12.2013, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,9,2,0)
MON, 30.12.2013, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,0,1,1)
MON, 30.11.2015, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,0,1)
MON, 30.11.2015, 05:001Versorgung Spiele: (2804) Aktiv=22 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 30.11.2015, 05:002Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 300
MON, 30.11.2015, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,0,0,0)
MON, 30.11.2009, 22:021Versorgung Spiele: (614) Aktiv=26 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 170 Werkzeug: 51
MON, 30.11.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,1,2)
MON, 30.11.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=1 => Tuecher: 96 Nahrung: 720
MON, 30.11.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,24,9,2,0)
MON, 30.09.2024, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)