Stadtinformationen

Versorgung von Zwischenwelt

Marktplatz
Holz153
Stein79
Erz64
Wolle172
Nahrung32
Tuch0
Werkzeug0
Taler2500
Belegung500
Kapazität500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 26.11.2013, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,4,2,0)
TUE, 26.12.2006, 23:212Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
TUE, 26.12.2006, 23:211Versorgung Spiele: (784) Aktiv=29 Inaktiv=6 Selbst=1 => Tuecher: 188 Werkzeug: 63
TUE, 26.12.2006, 23:213Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,1,3,0)
TUE, 26.12.2006, 23:217Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,11,3,0)
TUE, 27.01.2009, 21:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,2,0,2)
TUE, 27.01.2009, 21:011Versorgung Spiele: (1547) Aktiv=24 Inaktiv=13 Selbst=2 => Tuecher: 171 Werkzeug: 65
TUE, 27.01.2009, 21:012Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
TUE, 27.01.2009, 21:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,11,2,0)
TUE, 27.02.2007, 23:321Versorgung Spiele: (847) Aktiv=36 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 228 Werkzeug: 70
TUE, 27.02.2007, 23:322Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
TUE, 27.02.2007, 23:327Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,13,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)