Stadtinformationen

Versorgung von Arena-auf-Schalke

Marktplatz
Holz865
Stein229
Erz279
Wolle389
Nahrung238
Tuch0
Werkzeug0
Taler4801
Belegung2000
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 29.07.2005, 10:491Versorgung Spiele: (1094) Aktiv=64 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 337 Werkzeug: 111
FRI, 29.07.2005, 10:492Versorgung Buerger: Anz=46/0 Baustellen=1 => Tuecher: 368 Nahrung: 2760
FRI, 29.07.2005, 10:493Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,4,6,0,3)
FRI, 29.07.2005, 10:497Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,92,24,3,0)
THU, 28.07.2005, 10:251Versorgung Spiele: (1093) Aktiv=64 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 337 Werkzeug: 111
THU, 28.07.2005, 10:252Versorgung Buerger: Anz=46/0 Baustellen=1 => Tuecher: 368 Nahrung: 2760
THU, 28.07.2005, 10:253Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,4,3,5,1)
THU, 28.07.2005, 10:257Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,92,23,3,0)
WED, 27.07.2005, 11:091Versorgung Spiele: (1092) Aktiv=64 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 337 Werkzeug: 111
WED, 27.07.2005, 11:092Versorgung Buerger: Anz=46/0 Baustellen=1 => Tuecher: 368 Nahrung: 2760
WED, 27.07.2005, 11:093Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,3,3,3,3)
WED, 27.07.2005, 11:097Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,92,23,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)