Stadtinformationen

Versorgung von Sunshine-State

Marktplatz
Holz165
Stein168
Erz86
Wolle934
Nahrung305
Tuch0
Werkzeug0
Taler2749
Belegung1658
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad92.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 30.10.2005, 23:151Versorgung Spiele: (1173) Aktiv=38 Inaktiv=1 Selbst=3 => Tuecher: 176 Werkzeug: 59
SUN, 30.10.2005, 23:152Versorgung Buerger: Anz=22/3 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
SUN, 30.10.2005, 23:153Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,2,0,1)
SUN, 30.10.2005, 23:157Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,11,2,60)
SAT, 29.10.2005, 23:151Versorgung Spiele: (1172) Aktiv=38 Inaktiv=1 Selbst=3 => Tuecher: 176 Werkzeug: 59
SAT, 29.10.2005, 23:152Versorgung Buerger: Anz=22/3 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
SAT, 29.10.2005, 23:153Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,2,1,1)
SAT, 29.10.2005, 23:157Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,12,2,60)
FRI, 28.10.2005, 23:141Versorgung Spiele: (1171) Aktiv=38 Inaktiv=1 Selbst=3 => Tuecher: 176 Werkzeug: 59
FRI, 28.10.2005, 23:142Versorgung Buerger: Anz=22/3 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
FRI, 28.10.2005, 23:143Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,1,2,2)
FRI, 28.10.2005, 23:147Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,12,2,60)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)