Stadtinformationen

Versorgung von Matrix

Marktplatz
Holz206
Stein43
Erz54
Wolle76
Nahrung32
Tuch0
Werkzeug0
Taler11518
Belegung411
Kapazität2300
Ausnutzungsgrad17.9%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 03.07.2009, 19:001Versorgung Spiele: (2529) Aktiv=81 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 408 Werkzeug: 139
FRI, 03.07.2009, 19:002Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=0 => Tuecher: 256 Nahrung: 1600
FRI, 03.07.2009, 19:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,4,3,6,1)
FRI, 03.07.2009, 19:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,54,22,5,0)
THU, 02.07.2009, 19:001Versorgung Spiele: (2528) Aktiv=81 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 408 Werkzeug: 139
THU, 02.07.2009, 19:002Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=0 => Tuecher: 256 Nahrung: 1600
THU, 02.07.2009, 19:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,5,2,1)
THU, 02.07.2009, 19:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,54,22,4,0)
WED, 01.07.2009, 19:001Versorgung Spiele: (2527) Aktiv=81 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 408 Werkzeug: 139
WED, 01.07.2009, 19:002Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=0 => Tuecher: 256 Nahrung: 1600
WED, 01.07.2009, 19:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,1,2,5)
WED, 01.07.2009, 19:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,53,23,4,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)