Stadtinformationen
Versorgung von Dragontown
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Marktplatz
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| Holz | 416 |
| Stein | 366 |
| Erz | 887 |
| Wolle | 972 |
| Nahrung | 559 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 16000 |
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| Belegung | 3200 |
| Kapazität | 3200 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| WED, 06.07.2005, 22:47 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,4,0) |
| WED, 06.07.2005, 22:47 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,41,14,3,0) |
| TUE, 05.07.2005, 22:48 | 1 | Versorgung Spiele: (1070) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 213 Werkzeug: 68 |
| TUE, 05.07.2005, 22:48 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250 |
| TUE, 05.07.2005, 22:48 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,3,2) |
| TUE, 05.07.2005, 22:48 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,14,2,0) |
| MON, 04.07.2005, 22:47 | 1 | Versorgung Spiele: (1069) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 213 Werkzeug: 68 |
| MON, 04.07.2005, 22:47 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250 |
| MON, 04.07.2005, 22:47 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,1,2,2) |
| MON, 04.07.2005, 22:47 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,14,2,0) |
| SUN, 03.07.2005, 22:48 | 1 | Versorgung Spiele: (1068) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 213 Werkzeug: 68 |
| SUN, 03.07.2005, 22:48 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |