Stadtinformationen

Versorgung von Zambonga-Island

Marktplatz
Holz337
Stein370
Erz166
Wolle930
Nahrung597
Tuch0
Werkzeug0
Taler1493
Belegung2400
Kapazität2400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 21.08.2005, 22:587Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,10,1,0)
SAT, 20.08.2005, 22:571Versorgung Spiele: (992) Aktiv=28 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 166 Werkzeug: 54
SAT, 20.08.2005, 22:572Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
SAT, 20.08.2005, 22:573Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,4,0)
SAT, 20.08.2005, 22:577Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,11,2,0)
FRI, 19.08.2005, 22:571Versorgung Spiele: (991) Aktiv=28 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 166 Werkzeug: 54
FRI, 19.08.2005, 22:572Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
FRI, 19.08.2005, 22:573Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,2,1,3)
FRI, 19.08.2005, 22:577Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,11,2,0)
THU, 18.08.2005, 22:571Versorgung Spiele: (990) Aktiv=28 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 166 Werkzeug: 54
THU, 18.08.2005, 22:572Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
THU, 18.08.2005, 22:573Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,4,1,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)