Stadtinformationen

Versorgung von Drachenfels

Marktplatz
Holz268
Stein285
Erz301
Wolle497
Nahrung149
Tuch0
Werkzeug0
Taler7500
Belegung1500
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 12.07.2005, 22:502Versorgung Buerger: Anz=14/2 Baustellen=0 => Tuecher: 112 Nahrung: 700
TUE, 12.07.2005, 22:505C127-7 OhneFurchtUndAdel
TUE, 12.07.2005, 22:506Boerse nachkauf. (0,0,0,0,21,6,0)
TUE, 12.07.2005, 22:507Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,6,0,0)
MON, 11.07.2005, 22:491Versorgung Spiele: (373) Aktiv=9 Inaktiv=5 Selbst=2 => Tuecher: 63 Werkzeug: 24
MON, 11.07.2005, 22:492Versorgung Buerger: Anz=14/2 Baustellen=0 => Tuecher: 112 Nahrung: 700
MON, 11.07.2005, 22:495C127-18 Bluff
MON, 11.07.2005, 22:496Boerse nachkauf. (0,0,0,0,24,4,0)
MON, 11.07.2005, 22:497Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,24,6,0,0)
SUN, 10.07.2005, 22:481Versorgung Spiele: (372) Aktiv=10 Inaktiv=4 Selbst=2 => Tuecher: 70 Werkzeug: 25
SUN, 10.07.2005, 22:482Versorgung Buerger: Anz=14/2 Baustellen=0 => Tuecher: 112 Nahrung: 700
SUN, 10.07.2005, 22:485C127-20 PiranhaPedro

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)