Stadtinformationen

Versorgung von Mobimuck

Marktplatz
Holz657
Stein512
Erz295
Wolle751
Nahrung285
Tuch0
Werkzeug0
Taler12500
Belegung2500
Kapazität2500
Ausnutzungsgrad100%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 1100 1101 1102 1103 1104 ... 2266 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 16.05.2014, 05:071Versorgung Spiele: (4269) Aktiv=0 Inaktiv=72 Selbst=1 => Tuecher: 0 Werkzeug: 72
FRI, 16.05.2014, 05:072Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 192 Nahrung: 1440
FRI, 16.05.2014, 05:075Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 16.05.2014, 05:075Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 16.05.2014, 05:076Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,46,0,2)
FRI, 16.05.2014, 05:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,6,2,0)
THU, 15.05.2014, 05:011Versorgung Spiele: (4268) Aktiv=0 Inaktiv=72 Selbst=1 => Tuecher: 0 Werkzeug: 72
THU, 15.05.2014, 05:012Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 192 Nahrung: 1440
THU, 15.05.2014, 05:015Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 15.05.2014, 05:015Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 15.05.2014, 05:016Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,44,0,3)
THU, 15.05.2014, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,6,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)