Stadtinformationen

Versorgung von Euphoria

Marktplatz
Holz32
Stein37
Erz16
Wolle644
Nahrung349
Tuch0
Werkzeug60
Taler1894
Belegung1378
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad68.9%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 28.06.2010, 21:001Versorgung Spiele: (599) Aktiv=37 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 280 Werkzeug: 85
MON, 28.06.2010, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,26,13,3,0)
MON, 28.07.2008, 22:101Versorgung Spiele: (1711) Aktiv=0 Inaktiv=27 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 27
MON, 28.07.2008, 22:102Versorgung Buerger: Anz=0/0 Baustellen=0 => Tuecher: 0 Nahrung: 0
MON, 28.07.2008, 22:103Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,0,0)
MON, 28.07.2008, 22:107Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,0,0,0,0)
MON, 28.07.2014, 21:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
MON, 28.07.2014, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,2,4)
MON, 28.07.2014, 21:001Versorgung Spiele: (2090) Aktiv=50 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 389 Werkzeug: 119
MON, 28.07.2014, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,18,4,0)
MON, 28.08.2006, 22:332Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
MON, 28.08.2006, 22:337Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,11,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)