Stadtinformationen

Versorgung von NewEdition

Marktplatz
Holz345
Stein294
Erz193
Wolle555
Nahrung413
Tuch0
Werkzeug0
Taler9000
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 30.10.2006, 21:463Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,0,3,0)
MON, 30.10.2006, 21:467Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,9,2,0)
MON, 30.10.2006, 21:462Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650
MON, 30.10.2006, 21:461Versorgung Spiele: (1276) Aktiv=28 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 166 Werkzeug: 55
MON, 30.11.2009, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,1,2)
MON, 30.11.2009, 22:012Versorgung Buerger: Anz=16/1 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
MON, 30.11.2009, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,26,9,3,20)
MON, 30.11.2009, 22:011Versorgung Spiele: (2404) Aktiv=22 Inaktiv=17 Selbst=0 => Tuecher: 157 Werkzeug: 64
MON, 30.12.2013, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,1,1)
MON, 30.12.2013, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,5,1,0)
MON, 30.12.2013, 05:001Versorgung Spiele: (3894) Aktiv=2 Inaktiv=37 Selbst=1 => Tuecher: 20 Werkzeug: 43
MON, 30.12.2013, 05:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)