Stadtinformationen

Versorgung von Ägypten

Marktplatz
Holz458
Stein296
Erz185
Wolle869
Nahrung392
Tuch0
Werkzeug0
Taler11000
Belegung2200
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 04.06.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,3,3,1)
THU, 04.07.2013, 22:001Versorgung Spiele: (3290) Aktiv=30 Inaktiv=30 Selbst=0 => Tuecher: 225 Werkzeug: 97
THU, 04.07.2013, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,13,3,20)
THU, 04.07.2013, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,1,1,2)
THU, 04.07.2013, 22:002Versorgung Buerger: Anz=22/1 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
THU, 04.08.2005, 22:542Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
THU, 04.08.2005, 22:547Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,11,1,0)
THU, 04.08.2005, 22:541Versorgung Spiele: (399) Aktiv=28 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 163 Werkzeug: 49
THU, 04.08.2005, 22:543Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,2,1,2)
THU, 04.08.2011, 05:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,19,5,0)
THU, 04.08.2011, 05:032Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=2 => Tuecher: 192 Nahrung: 1680
THU, 04.08.2011, 05:031Versorgung Spiele: (2589) Aktiv=50 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 389 Werkzeug: 127

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)