informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 113 |
| pierre | 552 |
| Minerai | 0 |
| Laine | 256 |
| Nourriture | 410 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32500 |
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| Remplissage | 1331 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 20.5% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| FRI, 02.05.2008, 22:18 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,10,4,6) |
| FRI, 02.05.2008, 22:18 | 1 | Versorgung Spiele: (2102) Aktiv=79 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 394 Werkzeug: 148 |
| FRI, 02.05.2008, 22:18 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=62/0 Baustellen=1 => Tuecher: 496 Nahrung: 3720 |
| FRI, 02.05.2008, 22:18 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,124,30,5,0) |
| FRI, 02.05.2014, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,92,34,7,0) |
| FRI, 02.05.2014, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,6,4,3,6) |
| FRI, 02.05.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4293) Aktiv=99 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 597 Werkzeug: 202 |
| FRI, 02.05.2014, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=55/0 Baustellen=0 => Tuecher: 440 Nahrung: 2750 |
| FRI, 02.06.2006, 22:15 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,111,35,6,0) |
| FRI, 02.06.2006, 22:15 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,6,2,7,6) |
| FRI, 02.06.2006, 22:15 | 1 | Versorgung Spiele: (1402) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 530 Werkzeug: 172 |
| FRI, 02.06.2006, 22:15 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=67/0 Baustellen=0 => Tuecher: 536 Nahrung: 3350 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |