Stadtinformationen

Versorgung von *GALAXIA*

Marktplatz
Holz349
Stein172
Erz142
Wolle727
Nahrung410
Tuch0
Werkzeug0
Taler9000
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 13.12.2012, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,4,1,0)
THU, 13.12.2012, 22:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,30,4,0)
THU, 13.12.2012, 22:001Versorgung Spiele: (3267) Aktiv=0 Inaktiv=45 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 45
THU, 13.12.2012, 22:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
THU, 13.12.2012, 22:005Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 14.01.2010, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,0,2)
THU, 14.01.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,10,2,0)
THU, 14.01.2010, 22:011Versorgung Spiele: (2203) Aktiv=24 Inaktiv=16 Selbst=4 => Tuecher: 168 Werkzeug: 66
THU, 14.01.2010, 22:012Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
THU, 14.02.2008, 22:011Versorgung Spiele: (1503) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=6 => Tuecher: 173 Werkzeug: 58
THU, 14.02.2008, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,11,2,0)
THU, 14.02.2008, 22:012Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 136 Nahrung: 1020

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)