Stadtinformationen

Versorgung von Harmony

Marktplatz
Holz160
Stein183
Erz81
Wolle395
Nahrung281
Tuch0
Werkzeug0
Taler1128
Belegung1100
Kapazität1100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 18.03.2008, 22:087Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,10,2,0)
TUE, 18.03.2008, 22:082Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
TUE, 18.03.2008, 22:083Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,1,1,0)
TUE, 18.03.2008, 22:081Versorgung Spiele: (656) Aktiv=22 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 163 Werkzeug: 47
TUE, 18.03.2014, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,24,4,1,0)
TUE, 18.03.2014, 05:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,0,4,1)
TUE, 18.03.2014, 05:001Versorgung Spiele: (2846) Aktiv=0 Inaktiv=39 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 39
TUE, 18.03.2014, 05:002Versorgung Buerger: Anz=14/0 Baustellen=0 => Tuecher: 112 Nahrung: 700
TUE, 18.03.2014, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 18.03.2014, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 18.05.2010, 22:041Versorgung Spiele: (1447) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 282 Werkzeug: 85
TUE, 18.05.2010, 22:042Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)