Stadtinformationen

Versorgung von The.Great.White.North

Marktplatz
Holz521
Stein386
Erz265
Wolle518
Nahrung310
Tuch0
Werkzeug0
Taler7149
Belegung2000
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 05.08.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2347) Aktiv=0 Inaktiv=37 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 37
THU, 05.09.2013, 05:035Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 05.09.2013, 05:036Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,27,6,1)
THU, 05.09.2013, 05:031Versorgung Spiele: (3474) Aktiv=0 Inaktiv=37 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 37
THU, 05.09.2013, 05:035Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 05.09.2013, 05:032Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
THU, 05.09.2013, 05:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,6,1,0)
THU, 05.10.2006, 22:462Versorgung Buerger: Anz=46/1 Baustellen=0 => Tuecher: 368 Nahrung: 2300
THU, 05.10.2006, 22:461Versorgung Spiele: (947) Aktiv=14 Inaktiv=12 Selbst=4 => Tuecher: 107 Werkzeug: 43
THU, 05.10.2006, 22:463Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,4,2,2,2)
THU, 05.10.2006, 22:467Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,77,16,1,20)
THU, 05.11.2009, 22:032Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)