Stadtinformationen

Versorgung von Malediven

Marktplatz
Holz75
Stein412
Erz60
Wolle124
Nahrung327
Tuch0
Werkzeug0
Taler1383
Belegung998
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad58.7%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 27.10.2007, 01:337Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,15,2,0)
FRI, 26.10.2007, 01:331Versorgung Spiele: (438) Aktiv=38 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 269 Werkzeug: 78
FRI, 26.10.2007, 01:332Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
FRI, 26.10.2007, 01:333Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,3,1,2)
FRI, 26.10.2007, 01:337Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,15,3,0)
THU, 25.10.2007, 01:331Versorgung Spiele: (437) Aktiv=38 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 269 Werkzeug: 78
THU, 25.10.2007, 01:332Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
THU, 25.10.2007, 01:333Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,3,0,1)
THU, 25.10.2007, 01:337Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,15,2,0)
WED, 24.10.2007, 01:321Versorgung Spiele: (436) Aktiv=38 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 269 Werkzeug: 78
WED, 24.10.2007, 01:322Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
WED, 24.10.2007, 01:323Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,3,2,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)