Stadtinformationen

Versorgung von Nimmerland-City

Marktplatz
Holz63
Stein34
Erz38
Wolle355
Nahrung2
Tuch0
Werkzeug0
Taler4000
Belegung492
Kapazität800
Ausnutzungsgrad61.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 03.07.2012, 05:042Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=0 => Tuecher: 64 Nahrung: 400
TUE, 03.07.2012, 05:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,2,1,1)
TUE, 03.07.2012, 05:041Versorgung Spiele: (3625) Aktiv=39 Inaktiv=2 Selbst=1 => Tuecher: 255 Werkzeug: 83
TUE, 03.07.2012, 05:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,11,3,0)
TUE, 03.08.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2925) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 265 Werkzeug: 84
TUE, 03.08.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,10,3,0)
TUE, 03.08.2010, 22:032Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=1 => Tuecher: 64 Nahrung: 480
TUE, 03.08.2010, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,1,2,1)
TUE, 03.09.2013, 05:021Versorgung Spiele: (4052) Aktiv=29 Inaktiv=12 Selbst=1 => Tuecher: 203 Werkzeug: 76
TUE, 03.09.2013, 05:022Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=0 => Tuecher: 64 Nahrung: 400
TUE, 03.09.2013, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,9,3,0)
TUE, 03.09.2013, 05:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,3,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)