Stadtinformationen

Versorgung von TGnoTCGrummelhausenZappsStadt

Marktplatz
Holz200
Stein220
Erz383
Wolle487
Nahrung210
Tuch0
Werkzeug0
Taler31
Belegung1500
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 22.01.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,1,0)
THU, 22.01.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,5,0,0)
WED, 21.01.2009, 22:021Versorgung Spiele: (232) Aktiv=7 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 64 Werkzeug: 19
WED, 21.01.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550
WED, 21.01.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,2)
WED, 21.01.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,5,1,0)
TUE, 20.01.2009, 22:021Versorgung Spiele: (231) Aktiv=7 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 64 Werkzeug: 19
TUE, 20.01.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550
TUE, 20.01.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,2,1)
TUE, 20.01.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,5,0,0)
MON, 19.01.2009, 22:021Versorgung Spiele: (230) Aktiv=7 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 64 Werkzeug: 19
MON, 19.01.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)