Stadtinformationen

Versorgung von BSW-Klinikum

Marktplatz
Holz519
Stein565
Erz508
Wolle904
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung2496
Kapazität2500
Ausnutzungsgrad99.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 12.12.2020, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,0,0,20)
FRI, 11.12.2020, 22:001Versorgung Spiele: (4751) Aktiv=69 Inaktiv=6 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 11.12.2020, 22:002Versorgung Buerger: Anz=26/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 650
FRI, 11.12.2020, 22:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
FRI, 11.12.2020, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,0,0,20)
THU, 10.12.2020, 22:001Versorgung Spiele: (4750) Aktiv=69 Inaktiv=6 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 10.12.2020, 22:002Versorgung Buerger: Anz=26/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 650
THU, 10.12.2020, 22:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
THU, 10.12.2020, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,0,0,20)
WED, 09.12.2020, 22:001Versorgung Spiele: (4749) Aktiv=69 Inaktiv=6 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 09.12.2020, 22:002Versorgung Buerger: Anz=26/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 650
WED, 09.12.2020, 22:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)