Stadtinformationen

Versorgung von BridgeTown

Marktplatz
Holz943
Stein291
Erz286
Wolle505
Nahrung375
Tuch0
Werkzeug0
Taler2615
Belegung2400
Kapazität2400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 21.03.2013, 21:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,22,3,2)
THU, 21.03.2013, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,3,2,20)
THU, 21.03.2013, 21:001Versorgung Spiele: (3330) Aktiv=0 Inaktiv=57 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 57
THU, 21.03.2013, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 21.03.2013, 21:002Versorgung Buerger: Anz=13/1 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650
THU, 21.05.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,13,3,0)
THU, 21.05.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,0,3,1)
THU, 21.05.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 128 Nahrung: 960
THU, 21.05.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1930) Aktiv=42 Inaktiv=14 Selbst=3 => Tuecher: 264 Werkzeug: 94
THU, 21.06.2007, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,17,3,0)
THU, 21.06.2007, 00:001Versorgung Spiele: (1229) Aktiv=60 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 309 Werkzeug: 102
THU, 21.06.2007, 00:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 208 Nahrung: 1560

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)