Stadtinformationen

Versorgung von Baerlin

Marktplatz
Holz316
Stein532
Erz208
Wolle494
Nahrung250
Tuch0
Werkzeug0
Taler9000
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 21.11.2011, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 21.11.2011, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 21.10.2013, 01:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,14,3,0)
MON, 21.10.2013, 01:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,1,3,2)
MON, 21.10.2013, 01:001Versorgung Spiele: (2906) Aktiv=32 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 278 Werkzeug: 92
MON, 21.10.2013, 01:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
MON, 21.09.2009, 22:087Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,9,2,0)
MON, 21.09.2009, 22:081Versorgung Spiele: (1415) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 187 Werkzeug: 55
MON, 21.09.2009, 22:083Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,0,1,1)
MON, 21.09.2009, 22:082Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=2 => Tuecher: 80 Nahrung: 700
MON, 21.07.2014, 21:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 136 Nahrung: 1020
MON, 21.07.2014, 21:001Versorgung Spiele: (3179) Aktiv=26 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 230 Werkzeug: 85

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)