Stadtinformationen

Versorgung von LeseLust

Marktplatz
Holz26
Stein178
Erz17
Wolle49
Nahrung333
Tuch30
Werkzeug30
Taler0
Belegung843
Kapazität1100
Ausnutzungsgrad76.6%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 17.07.2009, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,1,0,1)
FRI, 17.07.2009, 21:001Versorgung Spiele: (1992) Aktiv=36 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 195 Werkzeug: 65
FRI, 17.08.2007, 23:167Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,12,2,0)
FRI, 17.08.2007, 23:163Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,3,2,1)
FRI, 17.08.2007, 23:162Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750
FRI, 17.08.2007, 23:161Versorgung Spiele: (1292) Aktiv=37 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 232 Werkzeug: 74
FRI, 17.08.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,10,2,0)
FRI, 17.08.2012, 21:001Versorgung Spiele: (3119) Aktiv=36 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 201 Werkzeug: 67
FRI, 17.08.2012, 21:002Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=0 => Tuecher: 96 Nahrung: 600
FRI, 17.08.2012, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,3,1,0)
FRI, 17.09.2010, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,0,3)
FRI, 17.09.2010, 21:002Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)