informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
Le Marché
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Bois | 239 |
pierre | 179 |
Minerai | 78 |
Laine | 508 |
Nourriture | 294 |
Tissus | 0 |
Outil | 10 |
Taler | 32655 |
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Remplissage | 1348 |
Capacité | 6500 |
Taux d'utilisation | 20.7% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
SAT, 12.01.2008, 22:17 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=64/0 Baustellen=0 => Tuecher: 512 Nahrung: 3200 |
FRI, 25.01.2008, 22:18 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=64/0 Baustellen=1 => Tuecher: 512 Nahrung: 3840 |
SAT, 26.01.2008, 22:19 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=64/0 Baustellen=1 => Tuecher: 512 Nahrung: 3840 |
TUE, 16.01.2007, 23:27 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=70/0 Baustellen=0 => Tuecher: 560 Nahrung: 3500 |
MON, 28.01.2008, 22:20 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=64/0 Baustellen=1 => Tuecher: 512 Nahrung: 3840 |
WED, 17.01.2007, 23:26 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=70/0 Baustellen=0 => Tuecher: 560 Nahrung: 3500 |
MON, 21.01.2008, 22:19 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=64/0 Baustellen=1 => Tuecher: 512 Nahrung: 3840 |
TUE, 22.01.2008, 22:19 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=64/0 Baustellen=1 => Tuecher: 512 Nahrung: 3840 |
THU, 24.01.2008, 22:18 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=64/0 Baustellen=1 => Tuecher: 512 Nahrung: 3840 |
WED, 23.01.2008, 22:19 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=64/0 Baustellen=1 => Tuecher: 512 Nahrung: 3840 |
TUE, 29.01.2008, 22:21 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=64/0 Baustellen=1 => Tuecher: 512 Nahrung: 3840 |
MON, 22.01.2007, 23:27 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=70/0 Baustellen=0 => Tuecher: 560 Nahrung: 3500 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |