informations sur les villes

Approvisionnement de MagicTown

Le Marché
Bois573
pierre475
Minerai390
Laine858
Nourriture0
Tissus0
Outil0
Taler14
Remplissage2296
Capacité2300
Taux d'utilisation99.8%

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DateCodeDescription
WED, 01.05.2013, 20:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,16,0)
THU, 03.04.2008, 20:116Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,16,0)
FRI, 04.04.2008, 20:126Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,16,0)
MON, 29.04.2013, 20:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,17,0)
SUN, 28.04.2013, 20:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,17,0)
TUE, 30.04.2013, 20:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,17,0)
WED, 24.04.2013, 20:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,18,0)
TUE, 23.04.2013, 20:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,18,0)
FRI, 26.04.2013, 20:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,18,0)
THU, 25.04.2013, 20:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,18,0)
FRI, 19.04.2013, 20:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,18,0)
SAT, 27.04.2013, 20:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,18,0)

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)