informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
Le Marché
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Bois | 153 |
pierre | 103 |
Minerai | 91 |
Laine | 427 |
Nourriture | 263 |
Tissus | 0 |
Outil | 0 |
Taler | 32611 |
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Remplissage | 1037 |
Capacité | 6500 |
Taux d'utilisation | 16% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
SAT, 02.04.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3167) Aktiv=100 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 601 Werkzeug: 206 |
SUN, 03.04.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3168) Aktiv=100 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 601 Werkzeug: 206 |
MON, 04.04.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3169) Aktiv=100 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 601 Werkzeug: 206 |
TUE, 05.04.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3170) Aktiv=100 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 601 Werkzeug: 206 |
WED, 06.04.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3171) Aktiv=100 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 601 Werkzeug: 206 |
THU, 07.04.2011, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3172) Aktiv=100 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 601 Werkzeug: 206 |
FRI, 08.04.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3173) Aktiv=100 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 601 Werkzeug: 206 |
SAT, 09.04.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3174) Aktiv=100 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 601 Werkzeug: 206 |
SUN, 10.04.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3175) Aktiv=100 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 601 Werkzeug: 206 |
MON, 11.04.2011, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3176) Aktiv=101 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 611 Werkzeug: 208 |
TUE, 12.04.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3177) Aktiv=101 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 611 Werkzeug: 208 |
WED, 13.04.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3178) Aktiv=101 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 611 Werkzeug: 208 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |