informations sur les villes
Approvisionnement de Sherwood
Le Marché
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Bois | 273 |
pierre | 96 |
Minerai | 606 |
Laine | 629 |
Nourriture | 196 |
Tissus | 0 |
Outil | 0 |
Taler | 5503 |
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Remplissage | 1800 |
Capacité | 1800 |
Taux d'utilisation | 100% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
THU, 10.05.2007, 23:48 | 1 | Versorgung Spiele: (1396) Aktiv=54 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 297 Werkzeug: 101 |
FRI, 11.05.2007, 23:54 | 1 | Versorgung Spiele: (1397) Aktiv=54 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 297 Werkzeug: 101 |
SAT, 12.05.2007, 23:54 | 1 | Versorgung Spiele: (1398) Aktiv=54 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 297 Werkzeug: 101 |
SUN, 13.05.2007, 23:55 | 1 | Versorgung Spiele: (1399) Aktiv=54 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 297 Werkzeug: 101 |
MON, 14.05.2007, 23:55 | 1 | Versorgung Spiele: (1400) Aktiv=54 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 297 Werkzeug: 101 |
TUE, 15.05.2007, 23:55 | 1 | Versorgung Spiele: (1401) Aktiv=54 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 297 Werkzeug: 101 |
WED, 16.05.2007, 23:55 | 1 | Versorgung Spiele: (1402) Aktiv=54 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 297 Werkzeug: 101 |
THU, 17.05.2007, 23:55 | 1 | Versorgung Spiele: (1403) Aktiv=54 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 297 Werkzeug: 101 |
FRI, 18.05.2007, 23:55 | 1 | Versorgung Spiele: (1404) Aktiv=54 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 297 Werkzeug: 101 |
SAT, 19.05.2007, 23:55 | 1 | Versorgung Spiele: (1405) Aktiv=53 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 287 Werkzeug: 98 |
SUN, 20.05.2007, 23:55 | 1 | Versorgung Spiele: (1406) Aktiv=53 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 287 Werkzeug: 98 |
MON, 21.05.2007, 23:56 | 1 | Versorgung Spiele: (1407) Aktiv=53 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 287 Werkzeug: 98 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |