Stadtinformationen

Versorgung von LoveStory

Marktplatz
Holz4
Stein8
Erz4
Wolle5
Nahrung291
Tuch0
Werkzeug0
Taler24
Belegung312
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad20.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 20.10.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,15,3,20)
FRI, 11.01.2013, 05:097Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,15,3,20)
SUN, 04.10.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,15,3,0)
THU, 01.10.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,15,3,0)
WED, 08.08.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,14,3,20)
SUN, 07.10.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,14,3,20)
FRI, 12.10.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,14,3,20)
SUN, 04.11.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,14,3,20)
SAT, 05.01.2013, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,14,3,20)
THU, 13.12.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,14,3,20)
THU, 27.09.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,14,3,20)
SUN, 02.12.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,14,3,20)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)