Stadtinformationen

Versorgung von Besserwisserministerium

Marktplatz
Holz414
Stein149
Erz215
Wolle404
Nahrung218
Tuch0
Werkzeug0
Taler7000
Belegung1400
Kapazität1400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 29.05.2007, 23:582Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
TUE, 29.05.2007, 23:581Versorgung Spiele: (1181) Aktiv=24 Inaktiv=2 Selbst=3 => Tuecher: 147 Werkzeug: 47
TUE, 29.05.2007, 23:583Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,0,0,2)
TUE, 29.05.2007, 23:587Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,8,1,0)
TUE, 29.05.2012, 05:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,24,4,1,40)
TUE, 29.05.2012, 05:036Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,21,0,0)
TUE, 29.05.2012, 05:032Versorgung Buerger: Anz=14/2 Baustellen=0 => Tuecher: 112 Nahrung: 700
TUE, 29.05.2012, 05:035Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 29.05.2012, 05:031Versorgung Spiele: (3008) Aktiv=0 Inaktiv=34 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 34
TUE, 29.05.2012, 05:035Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 29.06.2010, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,1,1,1)
TUE, 29.06.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2308) Aktiv=26 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 182 Werkzeug: 63

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)