Stadtinformationen

Versorgung von Metropolis

Marktplatz
Holz54
Stein335
Erz179
Wolle165
Nahrung101
Tuch0
Werkzeug100
Taler1225
Belegung1334
Kapazität5600
Ausnutzungsgrad23.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 07.11.2010, 18:001Versorgung Spiele: (2075) Aktiv=84 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 456 Werkzeug: 152
SUN, 07.11.2010, 18:002Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=0 => Tuecher: 256 Nahrung: 1600
SUN, 07.11.2010, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,4,3,3)
SUN, 07.11.2010, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,53,24,5,0)
SAT, 06.11.2010, 18:001Versorgung Spiele: (2074) Aktiv=84 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 456 Werkzeug: 152
SAT, 06.11.2010, 18:002Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=0 => Tuecher: 256 Nahrung: 1600
SAT, 06.11.2010, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,0,6,4)
SAT, 06.11.2010, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,53,23,5,0)
FRI, 05.11.2010, 18:001Versorgung Spiele: (2073) Aktiv=84 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 456 Werkzeug: 152
FRI, 05.11.2010, 18:002Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=0 => Tuecher: 256 Nahrung: 1600
FRI, 05.11.2010, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,5,1,2,1)
FRI, 05.11.2010, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,54,23,5,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)