Stadtinformationen

Versorgung von Arena-auf-Schalke

Marktplatz
Holz865
Stein229
Erz279
Wolle389
Nahrung238
Tuch0
Werkzeug0
Taler4801
Belegung2000
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 01.08.2005, 11:001Versorgung Spiele: (1097) Aktiv=64 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 337 Werkzeug: 111
MON, 01.08.2005, 11:002Versorgung Buerger: Anz=46/0 Baustellen=1 => Tuecher: 368 Nahrung: 2760
MON, 01.08.2005, 11:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,7,2,3,2)
MON, 01.08.2005, 11:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,92,24,4,0)
SUN, 31.07.2005, 11:121Versorgung Spiele: (1096) Aktiv=64 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 337 Werkzeug: 111
SUN, 31.07.2005, 11:122Versorgung Buerger: Anz=46/0 Baustellen=1 => Tuecher: 368 Nahrung: 2760
SUN, 31.07.2005, 11:123Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,4,4,3,2)
SUN, 31.07.2005, 11:127Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,92,24,4,0)
SAT, 30.07.2005, 10:551Versorgung Spiele: (1095) Aktiv=64 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 337 Werkzeug: 111
SAT, 30.07.2005, 10:552Versorgung Buerger: Anz=46/0 Baustellen=1 => Tuecher: 368 Nahrung: 2760
SAT, 30.07.2005, 10:553Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,4,3,2,4)
SAT, 30.07.2005, 10:557Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,92,23,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)