Stadtinformationen

Versorgung von Ägypten

Marktplatz
Holz452
Stein316
Erz190
Wolle841
Nahrung401
Tuch0
Werkzeug0
Taler11000
Belegung2200
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 22.11.2013, 22:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,6,0)
FRI, 22.11.2013, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,6,2,20)
FRI, 22.11.2013, 22:001Versorgung Spiele: (3431) Aktiv=0 Inaktiv=60 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 60
FRI, 22.12.2006, 23:223Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,1,1,2)
FRI, 22.12.2006, 23:222Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
FRI, 22.12.2006, 23:221Versorgung Spiele: (904) Aktiv=37 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 226 Werkzeug: 74
FRI, 22.12.2006, 23:227Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,13,3,0)
FRI, 23.01.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,2,2,2)
FRI, 23.01.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,15,3,0)
FRI, 23.01.2009, 22:031Versorgung Spiele: (1667) Aktiv=31 Inaktiv=10 Selbst=1 => Tuecher: 241 Werkzeug: 82
FRI, 23.01.2009, 22:032Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
FRI, 23.02.2007, 23:323Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,2,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)