informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
|
Le Marché
|
| Bois | 95 |
| pierre | 489 |
| Minerai | 14 |
| Laine | 163 |
| Nourriture | 353 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 10 |
| Taler | 32532 |
| |
| Remplissage | 1164 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 17.9% |
|
Approvisionnement des derniers jours
page << 1 ... 313 314 315 316 317 ... 1123 >>
|
| Date | Code | Description |
| MON, 30.01.2006, 23:39 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=73/0 Baustellen=0 => Tuecher: 584 Nahrung: 3650 |
| MON, 30.01.2006, 23:39 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,122,37,6,0) |
| MON, 30.01.2012, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3470) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
| MON, 30.01.2012, 20:01 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,98,37,7,0) |
| MON, 30.01.2012, 20:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=59/0 Baustellen=0 => Tuecher: 472 Nahrung: 2950 |
| MON, 30.01.2012, 20:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,7,6,5,3) |
| MON, 30.03.2009, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (2434) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 490 Werkzeug: 175 |
| MON, 30.03.2009, 22:05 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,5,5,2,7) |
| MON, 30.03.2009, 22:05 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,103,33,6,0) |
| MON, 30.03.2009, 22:05 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=62/0 Baustellen=0 => Tuecher: 496 Nahrung: 3100 |
| MON, 30.04.2007, 23:47 | 1 | Versorgung Spiele: (1734) Aktiv=98 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 545 Werkzeug: 178 |
| MON, 30.04.2007, 23:47 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=74/0 Baustellen=0 => Tuecher: 592 Nahrung: 3700 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |