Stadtinformationen

Versorgung von Acaria

Marktplatz
Holz390
Stein151
Erz228
Wolle495
Nahrung336
Tuch0
Werkzeug0
Taler8000
Belegung1600
Kapazität1600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 19.02.2011, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,0,4,0,1)
SAT, 19.02.2011, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,16,3,0)
SAT, 19.02.2011, 22:011Versorgung Spiele: (2150) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 345 Werkzeug: 106
SAT, 19.02.2011, 22:012Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
SAT, 19.03.2011, 22:012Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
SAT, 19.03.2011, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,3,1,2)
SAT, 19.03.2011, 22:011Versorgung Spiele: (2178) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 345 Werkzeug: 106
SAT, 19.03.2011, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,16,4,0)
SAT, 19.04.2008, 22:152Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=0 => Tuecher: 216 Nahrung: 1350
SAT, 19.04.2008, 22:153Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,3,4,0)
SAT, 19.04.2008, 22:157Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,17,3,0)
SAT, 19.04.2008, 22:151Versorgung Spiele: (1113) Aktiv=49 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 280 Werkzeug: 86

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)