informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 115 |
| pierre | 363 |
| Minerai | 4 |
| Laine | 316 |
| Nourriture | 348 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32500 |
| Remplissage | 1146 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 17.6% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 456 457 458 459 460 ... 1123 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| SAT, 26.04.2014, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,6,4,3,7) |
| SAT, 26.04.2014, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,92,35,7,0) |
| SAT, 26.05.2007, 23:57 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (10,4,6,1,5) |
| SAT, 26.05.2007, 23:57 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,124,38,6,0) |
| SAT, 26.05.2007, 23:57 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=74/0 Baustellen=0 => Tuecher: 592 Nahrung: 3700 |
| SAT, 26.05.2007, 23:57 | 1 | Versorgung Spiele: (1760) Aktiv=99 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 558 Werkzeug: 182 |
| SAT, 26.05.2012, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,103,39,7,0) |
| SAT, 26.05.2012, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,5,6,3,6) |
| SAT, 26.05.2012, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=62/0 Baustellen=0 => Tuecher: 496 Nahrung: 3100 |
| SAT, 26.05.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3587) Aktiv=106 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 655 Werkzeug: 220 |
| SAT, 26.06.2010, 22:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,108,37,6,0) |
| SAT, 26.06.2010, 22:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=65/0 Baustellen=0 => Tuecher: 520 Nahrung: 3250 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
