informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 182 |
| pierre | 305 |
| Minerai | 7 |
| Laine | 262 |
| Nourriture | 292 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32506 |
| Remplissage | 1048 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 16.1% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 466 467 468 469 470 ... 1123 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| SAT, 28.04.2007, 23:47 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,124,38,6,0) |
| SAT, 28.04.2007, 23:47 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,3,4,6,8) |
| SAT, 28.04.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3559) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214 |
| SAT, 28.04.2012, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=62/0 Baustellen=0 => Tuecher: 496 Nahrung: 3100 |
| SAT, 28.04.2012, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,8,6,3,7) |
| SAT, 28.04.2012, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,103,38,7,0) |
| SAT, 28.05.2005, 22:39 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,135,36,5,0) |
| SAT, 28.05.2005, 22:39 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=81/2 Baustellen=0 => Tuecher: 648 Nahrung: 4050 |
| SAT, 28.05.2005, 22:39 | 1 | Versorgung Spiele: (1032) Aktiv=83 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 446 Werkzeug: 148 |
| SAT, 28.05.2005, 22:39 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (10,4,5,3,4) |
| SAT, 28.05.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3223) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206 |
| SAT, 28.05.2011, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,97,36,7,0) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
