informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 236 |
| pierre | 219 |
| Minerai | 11 |
| Laine | 277 |
| Nourriture | 234 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32504 |
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| Remplissage | 977 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 15% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| SUN, 02.08.2009, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2559) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174 |
| SUN, 02.08.2009, 22:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,110,34,6,0) |
| SUN, 02.09.2007, 00:20 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,112,36,6,0) |
| SUN, 02.09.2007, 00:20 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,8,7,2,6) |
| SUN, 02.09.2007, 00:20 | 1 | Versorgung Spiele: (1858) Aktiv=96 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 549 Werkzeug: 180 |
| SUN, 02.09.2007, 00:20 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=67/0 Baustellen=0 => Tuecher: 536 Nahrung: 3350 |
| SUN, 02.09.2012, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,37,8,0) |
| SUN, 02.09.2012, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,6,3,5,6) |
| SUN, 02.09.2012, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=60/0 Baustellen=0 => Tuecher: 480 Nahrung: 3000 |
| SUN, 02.09.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3686) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
| SUN, 02.10.2005, 23:09 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=74/0 Baustellen=1 => Tuecher: 592 Nahrung: 4440 |
| SUN, 02.10.2005, 23:09 | 1 | Versorgung Spiele: (1159) Aktiv=74 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 383 Werkzeug: 137 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |