informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 115 |
| pierre | 363 |
| Minerai | 4 |
| Laine | 316 |
| Nourriture | 348 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32500 |
| Remplissage | 1146 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 17.6% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 753 754 755 756 757 ... 1123 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| THU, 22.03.2012, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=60/0 Baustellen=0 => Tuecher: 480 Nahrung: 3000 |
| THU, 22.03.2012, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,37,7,0) |
| THU, 22.03.2012, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,8,3,3,5) |
| THU, 22.04.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2822) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192 |
| THU, 22.04.2010, 22:04 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=68/0 Baustellen=0 => Tuecher: 544 Nahrung: 3400 |
| THU, 22.04.2010, 22:04 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,4,6,7,1) |
| THU, 22.04.2010, 22:04 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,113,37,6,0) |
| THU, 22.05.2008, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (2122) Aktiv=80 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 404 Werkzeug: 151 |
| THU, 22.05.2008, 22:05 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,128,30,5,0) |
| THU, 22.05.2008, 22:05 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=64/0 Baustellen=1 => Tuecher: 512 Nahrung: 3840 |
| THU, 22.05.2008, 22:05 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,4,6,4,3) |
| THU, 22.05.2014, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,92,35,7,0) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
