informations sur les villes

Approvisionnement de Hitchhiker'sGuide

Le Marché
Bois535
pierre280
Minerai306
Laine709
Nourriture367
Tissus1
Outil0
Taler11000
Remplissage2200
Capacité2200
Taux d'utilisation100%

Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 797 798 799 800 801 ... 1113 >>
DateCodeDescription
MON, 30.11.2009, 19:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
MON, 30.10.2006, 22:561Versorgung Spiele: (441) Aktiv=24 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 201 Werkzeug: 59
MON, 30.10.2006, 22:562Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260
MON, 30.10.2006, 22:563Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,1,2,2)
MON, 30.10.2006, 22:567Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,13,2,0)
MON, 30.09.2013, 19:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
MON, 30.09.2013, 19:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,12,2,0)
MON, 30.09.2013, 19:001Versorgung Spiele: (2967) Aktiv=23 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 191 Werkzeug: 66
MON, 30.09.2013, 19:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
MON, 30.08.2010, 19:001Versorgung Spiele: (1840) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 248 Werkzeug: 74
MON, 30.08.2010, 19:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
MON, 30.08.2010, 19:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,14,2,0)

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)