Stadtinformationen

Versorgung von VISION

Marktplatz
Holz90
Stein73
Erz28
Wolle146
Nahrung63
Tuch0
Werkzeug0
Taler2000
Belegung400
Kapazität400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 18.01.2007, 23:261Versorgung Spiele: (1358) Aktiv=40 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 220 Werkzeug: 72
THU, 18.01.2007, 23:262Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260
THU, 18.02.2010, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,16,4,0)
THU, 18.02.2010, 18:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
THU, 18.02.2010, 18:001Versorgung Spiele: (2485) Aktiv=56 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 295 Werkzeug: 99
THU, 18.02.2010, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,5,4,1)
THU, 18.03.2010, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,17,4,0)
THU, 18.03.2010, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,4,0,2,3)
THU, 18.03.2010, 18:001Versorgung Spiele: (2513) Aktiv=56 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 311 Werkzeug: 103
THU, 18.03.2010, 18:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 208 Nahrung: 1560
THU, 18.04.2013, 18:005Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 18.04.2013, 18:005Kein Spiel mehr aktiv.

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)