Stadtinformationen

Versorgung von Stonehenge

Marktplatz
Holz9
Stein76
Erz8
Wolle27
Nahrung280
Tuch0
Werkzeug0
Taler37
Belegung400
Kapazität1600
Ausnutzungsgrad25%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 03.07.2005, 22:473Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,0,2)
SUN, 03.07.2005, 22:477Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,26,10,2,0)
SUN, 03.07.2005, 22:472Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=1 => Tuecher: 104 Nahrung: 780
SUN, 03.07.2005, 22:471Versorgung Spiele: (966) Aktiv=30 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 171 Werkzeug: 53
SUN, 03.07.2011, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,2,1,3)
SUN, 03.07.2011, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,18,4,0)
SUN, 03.07.2011, 05:012Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
SUN, 03.07.2011, 05:011Versorgung Spiele: (3156) Aktiv=57 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 384 Werkzeug: 119
SUN, 03.07.2016, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,0)
SUN, 03.07.2016, 05:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 400
SUN, 03.07.2016, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,0,0,0)
SUN, 03.07.2016, 05:001Versorgung Spiele: (4983) Aktiv=53 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)