informations sur les villes
Approvisionnement de Jillen
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Le Marché
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| Bois | 182 |
| pierre | 484 |
| Minerai | 61 |
| Laine | 559 |
| Nourriture | 414 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 2671 |
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| Remplissage | 1700 |
| Capacité | 1700 |
| Taux d'utilisation | 100% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| THU, 02.07.2009, 22:02 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,1,4) |
| THU, 02.07.2009, 22:02 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=0 => Tuecher: 224 Nahrung: 1400 |
| THU, 02.07.2015, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4499) Aktiv=35 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| THU, 02.07.2015, 05:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,0) |
| THU, 02.07.2015, 05:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,0,0,0) |
| THU, 02.07.2015, 05:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 450 |
| THU, 02.08.2007, 00:06 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950 |
| THU, 02.08.2007, 00:06 | 4 | Versorgung ueber Lager abgewickelt. |
| THU, 02.08.2007, 00:06 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,14,3,0) |
| THU, 02.08.2007, 00:06 | 1 | Versorgung Spiele: (1607) Aktiv=49 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 289 Werkzeug: 91 |
| THU, 02.08.2012, 05:06 | 1 | Versorgung Spiele: (3435) Aktiv=30 Inaktiv=20 Selbst=0 => Tuecher: 240 Werkzeug: 90 |
| THU, 02.08.2012, 05:06 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 144 Nahrung: 1080 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |