informations sur les villes
Approvisionnement de BeggarsHome
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Le Marché
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| Bois | 1078 |
| pierre | 700 |
| Minerai | 535 |
| Laine | 1557 |
| Nourriture | 1030 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 24500 |
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| Remplissage | 4900 |
| Capacité | 4900 |
| Taux d'utilisation | 100% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| TUE, 08.11.2011, 05:02 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,4,4,3) |
| TUE, 08.11.2011, 05:02 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=48/1 Baustellen=0 => Tuecher: 384 Nahrung: 2400 |
| TUE, 08.11.2011, 05:02 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,80,26,4,20) |
| TUE, 08.11.2011, 05:02 | 1 | Versorgung Spiele: (3387) Aktiv=73 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 409 Werkzeug: 138 |
| TUE, 08.12.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2687) Aktiv=69 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 360 Werkzeug: 121 |
| TUE, 08.12.2009, 22:03 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,3,2,3,3) |
| TUE, 08.12.2009, 22:03 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=43/0 Baustellen=0 => Tuecher: 344 Nahrung: 2150 |
| TUE, 08.12.2009, 22:03 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,72,23,4,0) |
| TUE, 09.01.2007, 23:25 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=45/0 Baustellen=1 => Tuecher: 360 Nahrung: 2700 |
| TUE, 09.01.2007, 23:25 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,6,2,5,2) |
| TUE, 09.01.2007, 23:25 | 1 | Versorgung Spiele: (1623) Aktiv=55 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 265 Werkzeug: 92 |
| TUE, 09.01.2007, 23:25 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,90,21,4,0) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |