Stadtinformationen

Versorgung von Overtime

Marktplatz
Holz179
Stein164
Erz155
Wolle434
Nahrung268
Tuch0
Werkzeug0
Taler6000
Belegung1200
Kapazität1200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 14.11.2008, 21:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,14,2,0)
THU, 13.11.2008, 21:001Versorgung Spiele: (1626) Aktiv=49 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 268 Werkzeug: 84
THU, 13.11.2008, 21:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
THU, 13.11.2008, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,2,1,1)
THU, 13.11.2008, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,14,2,0)
WED, 12.11.2008, 21:011Versorgung Spiele: (1625) Aktiv=49 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 268 Werkzeug: 84
WED, 12.11.2008, 21:012Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
WED, 12.11.2008, 21:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,2,1,2)
WED, 12.11.2008, 21:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,15,3,0)
TUE, 11.11.2008, 21:001Versorgung Spiele: (1624) Aktiv=49 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 268 Werkzeug: 84
TUE, 11.11.2008, 21:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
TUE, 11.11.2008, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,1,4)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)