informations sur les villes
Approvisionnement de NightowlsHome
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Le Marché
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| Bois | 404 |
| pierre | 566 |
| Minerai | 166 |
| Laine | 1095 |
| Nourriture | 676 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 14510 |
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| Remplissage | 2907 |
| Capacité | 2900 |
| Taux d'utilisation | 100.2% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| SAT, 22.09.2007, 00:22 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,91,28,4,0) |
| FRI, 21.09.2007, 00:22 | 1 | Versorgung Spiele: (1877) Aktiv=77 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 395 Werkzeug: 133 |
| FRI, 21.09.2007, 00:22 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=55/0 Baustellen=0 => Tuecher: 440 Nahrung: 2750 |
| FRI, 21.09.2007, 00:22 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,3,2,4,6) |
| FRI, 21.09.2007, 00:22 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,91,28,5,0) |
| THU, 20.09.2007, 00:22 | 1 | Versorgung Spiele: (1876) Aktiv=77 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 395 Werkzeug: 133 |
| THU, 20.09.2007, 00:22 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=55/0 Baustellen=0 => Tuecher: 440 Nahrung: 2750 |
| THU, 20.09.2007, 00:22 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,2,4,6,3) |
| THU, 20.09.2007, 00:22 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,92,28,5,0) |
| WED, 19.09.2007, 00:22 | 1 | Versorgung Spiele: (1875) Aktiv=77 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 395 Werkzeug: 133 |
| WED, 19.09.2007, 00:22 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=55/0 Baustellen=0 => Tuecher: 440 Nahrung: 2750 |
| WED, 19.09.2007, 00:22 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,7,4,4) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |