informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
Le Marché | |
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Bois | 131 |
pierre | 54 |
Minerai | 1288 |
Laine | 309 |
Nourriture | 85 |
Tissus | 0 |
Outil | 0 |
Taler | 32508 |
Remplissage | 1867 |
Capacité | 6500 |
Taux d'utilisation | 28.7% |
Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 849 850 851 852 853 ... 1123 >> | ||
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Date | Code | Description |
TUE, 10.01.2012, 20:01 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,99,37,7,0) |
TUE, 10.01.2012, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3450) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
TUE, 10.01.2012, 20:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=59/0 Baustellen=0 => Tuecher: 472 Nahrung: 2950 |
TUE, 10.02.2009, 22:06 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,101,34,6,0) |
TUE, 10.02.2009, 22:06 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,4,8,5,2) |
TUE, 10.02.2009, 22:06 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=61/0 Baustellen=0 => Tuecher: 488 Nahrung: 3050 |
TUE, 10.02.2009, 22:06 | 1 | Versorgung Spiele: (2386) Aktiv=88 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 177 |
TUE, 10.03.2009, 22:02 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (8,4,5,1,4) |
TUE, 10.03.2009, 22:02 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=61/0 Baustellen=0 => Tuecher: 488 Nahrung: 3050 |
TUE, 10.03.2009, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2414) Aktiv=89 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 470 Werkzeug: 170 |
TUE, 10.03.2009, 22:02 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,102,31,5,0) |
TUE, 10.04.2007, 23:44 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,120,37,6,0) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code | Contenu |
---|---|
1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |