Stadtinformationen

Versorgung von WolvesVillage

Marktplatz
Holz96
Stein229
Erz79
Wolle249
Nahrung220
Tuch0
Werkzeug0
Taler7193
Belegung873
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad51.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 15.12.2007, 21:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,14,2,0)
MON, 23.10.2006, 22:487Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,10,2,0)
FRI, 14.12.2007, 21:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,13,2,0)
FRI, 24.02.2006, 21:517Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,8,1,0)
WED, 28.12.2005, 23:277Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,8,2,0)
SUN, 10.06.2007, 22:587Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,13,2,0)
TUE, 24.10.2006, 22:477Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,10,1,0)
SAT, 03.09.2005, 23:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,7,1,0)
MON, 29.05.2006, 22:137Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,26,10,2,0)
SAT, 11.02.2006, 21:497Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,8,1,0)
TUE, 22.11.2005, 23:207Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,8,2,0)
SUN, 13.11.2005, 23:187Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,8,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)